偏振3D使用“振动方向”原理。光分解原始图像。
通过向显示屏添加偏振片,当图像通过偏振眼时,可以将具有不同偏振方向的两个图像传输给观察者。由于偏振眼的每个镜头只能接受具有偏振方向的图像,因此人的左眼和右眼可以接收两组图像,然后通过大脑合成立体图像。
光实际上是由相互垂直的电场和磁场形成的电磁波。自然光是许多电磁波的混合物,其在所有方向上的振动是均匀的。
当以特定角度(布朗斯特角)通过非金属表面时反射的眩光是偏振光。偏离这个角度,一些非偏振光在偏振光中混合。
部分偏振光具有一定程度,并且偏离角越大,偏振光的分量越少,并且最终变为非偏振光。对于偏振光,它有时会给我们带来不利。
玻璃表面上的反射光阻止我们拍摄玻璃窗内的东西。水面上的反射光阻止我们捕获水中的鱼。
偏振3D技术的色彩损失很小,并且彩色显示更准确并且更接近其原始值。由于镜头本身几乎没有颜色,因此更容易对用于偏振光系统的程序的内容进行颜色校正。
尤其是偏光系统中的肤色看起来更真实。偏振3D技术的3D效果也很出色,立体感也很真实。
凭借大视角,偏振3D技术不仅可以像主动快门技术一样水平地观看3D图像。由于偏振光的特性,左眼图像几乎不可能被右眼看到,因此偏振的3D眼睛倾斜到一定角度仍然可以显示高质量的3D图像,例如靠在沙发上观看3D电视。
偏光3D技术还具有成本低,佩戴舒适,没有尺寸限制,没有电子元件和无辐射的优点。偏光3D眼镜仅在普通眼镜的表面上涂覆有偏光层。
成本非常低,镜片可以大或小。眼镜轻便舒适。
原来的眼镜也可以被朋友使用。眼镜边缘的颜色是均匀的,不是因为镜片太小看不到眼镜的黑框。
同时,偏振3D眼镜不含电子元件,不含辐射,更健康,更环保。偏光3D技术也有其缺点。
首先,水平方向的分辨率减半并且亮度丢失。由于偏振原理,该技术将图像水平方向的分辨率降低一半。
难以实现真正的全高清分辨率3D图像,并且由于偏振光的原理,图像的亮度丢失。因此,用于显示装置的偏振3D技术的要求相对较差。
高。偏光3D技术成本很高。
由于偏振3D技术对显示面板有特殊要求,只要屏幕刷新率达到120 Hz,就不需要主动快门技术,并且必须将偏振层添加到面板的外层,以便面板成本增加。
通过向显示屏添加偏振片,当图像通过偏振眼时,可以将具有不同偏振方向的两个图像传输给观察者。由于偏振眼的每个镜头只能接受具有偏振方向的图像,因此人的左眼和右眼可以接收两组图像,然后通过大脑合成立体图像。
光实际上是由相互垂直的电场和磁场形成的电磁波。自然光是许多电磁波的混合物,其在所有方向上的振动是均匀的。
当以特定角度(布朗斯特角)通过非金属表面时反射的眩光是偏振光。偏离这个角度,一些非偏振光在偏振光中混合。
部分偏振光具有一定程度,并且偏离角越大,偏振光的分量越少,并且最终变为非偏振光。对于偏振光,它有时会给我们带来不利。
玻璃表面上的反射光阻止我们拍摄玻璃窗内的东西。水面上的反射光阻止我们捕获水中的鱼。
偏振3D技术的色彩损失很小,并且彩色显示更准确并且更接近其原始值。由于镜头本身几乎没有颜色,因此更容易对用于偏振光系统的程序的内容进行颜色校正。
尤其是偏光系统中的肤色看起来更真实。偏振3D技术的3D效果也很出色,立体感也很真实。
凭借大视角,偏振3D技术不仅可以像主动快门技术一样水平地观看3D图像。由于偏振光的特性,左眼图像几乎不可能被右眼看到,因此偏振的3D眼睛倾斜到一定角度仍然可以显示高质量的3D图像,例如靠在沙发上观看3D电视。
偏光3D技术还具有成本低,佩戴舒适,没有尺寸限制,没有电子元件和无辐射的优点。偏光3D眼镜仅在普通眼镜的表面上涂覆有偏光层。
成本非常低,镜片可以大或小。眼镜轻便舒适。
原来的眼镜也可以被朋友使用。眼镜边缘的颜色是均匀的,不是因为镜片太小看不到眼镜的黑框。
同时,偏振3D眼镜不含电子元件,不含辐射,更健康,更环保。偏光3D技术也有其缺点。
首先,水平方向的分辨率减半并且亮度丢失。由于偏振原理,该技术将图像水平方向的分辨率降低一半。
难以实现真正的全高清分辨率3D图像,并且由于偏振光的原理,图像的亮度丢失。因此,用于显示装置的偏振3D技术的要求相对较差。
高。偏光3D技术成本很高。
由于偏振3D技术对显示面板有特殊要求,只要屏幕刷新率达到120 Hz,就不需要主动快门技术,并且必须将偏振层添加到面板的外层,以便面板成本增加。